通往你心灵的 100 把钥匙(100 Keys To Your Heart)

indienova.com/steam/game/2237350

一路上,你需要寻找其他的钥匙来打开门,但你不能把它们都带走!……什么时候该哪一把?

100 把钥匙给你的心(100 Keys to Your Heart)

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一路上,你需要寻找其他的钥匙来打开门,但你不能把它们都带走!……什么时候该哪一把?

新书介绍《游戏UI设计师成长之路》

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本书结合游戏UI研发实际的工作经验,由浅入深的为读者介绍什么是游戏UI,游戏UI设计的职业角色及相关知识……作者毫无保留的让读者了解到游戏UI关注游戏产品整体的体验环节而不是局限于某一个任务流程,游戏UI不仅是交互流程……很有可能今天看起来还不错的作品,过后反而不觉得有什么特别之处

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

github page+jekyll构建了自己的个人博客,网上教程很多,以下只是简单说说我在意的东西,需要你了解了大致流程后看起来才不会觉得无聊……这个的好处是:简单,然后不需要多注册什么。……但是,学学总是好的,说到底只是习惯问题,习惯之后写文章确实很多

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

indienova.com/u/asukalin/blogread/32916

在书迷会上,我和TA错了对方的手提袋,结果,我损失了三本新买的小说,只换得一本用旧了的历史课本。……——若不是需要合作才能工作,谁会愿意跟同事打好关系?——若不是必须进食才能活下去,谁会愿意恰饭?……目的主要是检验什么样的流程结构和玩法更适合《不是孤岛》正篇。最开始,我打算用这样的结构:很容易理解

B100X:自动地牢 RPG(B100X - Auto Dungeon RPG)

indienova.com/steam/game/1258780

什么是B100X?……还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……什么是恶魔?上帝的真正目的是什么?冬青使徒和人类之间有什么关系?

B100X:自动地牢 RPG(B100X: Auto Dungeon RPG)

indienova.com/game/b100x-auto-dungeon-rpg

什么是 B100X? B100X 是一款“自动地牢 RPG”,您可以在空闲时间轻松享受。……还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……什么是恶魔?上帝的真正目的是什么?冬青使徒和人类之间有什么关系? 如何玩- 创建数据

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

我们跟随主人公在不同世界勇敢历险、结识伙伴、拯救世界的过程往往需要几个月甚至一年。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……、变更流程和改变打法

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-4-5/

脚本-二维分镜-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……,比如在受伤状态下、手拿不同武器(包括空手)、去交互不同规格的门(推箱子)等动画表现要做到什么地步

版本:Early Access


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